2022 N.Game峰会 | 从零开始的赛车之旅
从零开始做一款赛车游戏,就好像从零开始发动引擎、挂挡踩油、上路驾驶一样。
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2022 N.Game峰会 | 具有文化特色的游戏如何打入全球市场
我希望以挑战全球化为前提来制作之后的作品。
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2022 N.Game峰会 |《双人成行》设计与开发——如何将多种游戏机制融为一体
Filip Coulianos带来了他制作《双人成行》的经历,他从策划的角度,介绍了他和设计团队是如何协作,制作出五花八门的玩法和机制。
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开放世界游戏的要素、困境与实现
人们总是想象自己生活在与现实截然不同的世界,想象力无法被限制,它满溢出时,就会变成绘画、小说、电影。作为书写幻想的载体,游戏是能提供最大程度沉浸感的艺术门类。
alm1811次浏览
角色塑造的二三思考
角色存在的意义是什么?我认为,角色是设计者传达思想的载体。
棒冰3054次浏览
寻找RIGHT梦中人
世界上唯有两样东西深深震撼我们的心灵:一是我们头顶璀璨的星空;一是我们内心崇高的道德准则。
胖兔2272次浏览
PLAYERS的奇妙冒险:开放世界
开放世界本身不是核心玩法,没有办法提炼出玩法最小模型;它是从玩家体验出发的游戏内容设计。
Friya2017次浏览
优秀3A游戏里,开放世界的可参考设计总纲
游戏设计者应该一直抓住玩家体验为目标,并且在设计的时候去遵循。
actfan3044次浏览
做社交=做创造玩家间需求与被需求关系的设计
做好社交是除了打造亮眼玩法和提升游戏品质基础之外,最好的把人带到和留在游戏中的方式之一。
灰烬包3205次浏览
开放世界游戏的5A级未来与展望
游戏经过数个世代的发展,越来越多的游戏系列开始转型为开放世界游戏。那么什么是开放世界游戏呢?
大侠刘茗3840次浏览