游戏题材(Sci-Fi篇)——游戏术语小课堂

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2023-04-199513次浏览

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Sci-Fi,全称为Science Fiction,意为科幻小说或科学幻想。用幻想艺术的形式,表现科学技术远景或者社会发展对人类影响

19世纪至20世纪初,由玛丽·雪莱的《科学怪人》拉开Sci-Fi的萌芽时期的帷幕,并从最初的小说形式,慢慢衍生到诗歌、漫画、电影、电视剧等多个领域之中萌芽时期的文学作品,为后世常见的科幻小说奠定了常见题材。

【Golden Age of Science Fiction】黄金时期

20世纪40年代到60年代,是Sci-Fi的黄金时期,作品出现井喷,大量的优秀科幻作品出现,Sci-Fi题材开始蓬勃发展,逐渐出现了许多不同的分支。

▲科幻题材作品
来源:fantasy-ufo-city-science-fiction(Pixabay.com)

【Hardcore Sci-Fi & Softcore Sci-Fi】硬科幻与软科幻

最开始,人们将Sci-Fi简单地分为Hardcore Sci-Fi(硬科幻)和Softcore(软科幻)。

Hardcore Scifi主要以科技或科学猜想推动情节,核心思想是对科学精神的尊重和推崇。在手法上,硬科幻以追求科学的细节或准确为特性。

▲Hardcore Sci-Fi关注科学细节的真实性
来源:fantasy-ufo-city-science-fiction(Pixabay.com)

Softcore Scifi作品中科学技术和物理定律的重要性被降低了,情节和题材集中于哲学、心理学、政治学、历史学或社会学等倾向的,科幻小说分支。

▲Hardcore Sci-Fi关注科学细节的真实性
来源:fantasy-ufo-city-science-fiction(Pixabay.com)

值得注意的是,硬科幻和软科幻的划分存在较多争议,主要是因为硬科幻的视觉化存在较高难度,容易偏向软科幻,再者,科学的准确性和人文思想的追求这两者不冲突,因此存在较多“不软不硬”的科幻作品。

【Space】太空科幻

除了将Sci-Fi粗暴地分为硬科幻和软科幻外,我们还有更多的细分品类。科幻中热度最高的太空题材,一直受到各界创作者们的喜爱。

在上个世纪,Steve Russell在1962年开发的《SpaceWar》,这款被业界公认的游戏鼻祖,就是以太空题材为背景。

▲Space War题材
来源:space-war-galaxy-cosmos(Pixabay.com)

【Space Opera】太空歌剧

既然是最热门的题材,那么在漫长的发展史中,也必定产生了一些独特的分支。太空歌剧就是太空科幻的一个分支。这个词本来是 Wilson Tucke在一本科幻迷杂志Le Zombie上创造的一个贬义词,用于嘲讽相关作品充满了陈词滥调。

直到到了科幻小说的“新浪潮时代”,Space Opera才被重新定义:真正的太空歌剧规模宏大,人物个性鲜明
像经典之作《星球大战》就是太空歌剧的代表作品,其宏大的世界观和充满史诗感的故事,为人们构建了一个崭新而神秘的世界。

▲Star Wars Battlefront是典型的太空歌剧
来源:EA Star Wars Official Facebook Account

【New Wave of Science Fiction】新浪潮时期

在Sci-Fi的新浪潮时期,也就是上世纪60年代至70年代中期,受到美苏冷战等社会政治动荡的影响,作品通常对文明/历史演变充满了嘲弄。
例如英国作家J. G. Ballard以毁灭世界为主题的三部小说《沉没的世界》,《燃烧的世界》和《水晶世界》就是新浪潮时期下作品的缩影。

▲The Drowned World
来源:goodreads.com

【Apocalyptic & Post-Apocalyptic】世界末日与后世界末日题材

基于这样的社会环境,Apocalyptic和Post-Apocalyptic,世界末日和后世界末日题材在新浪潮时期发展壮大。人们开始对末日展开了无限的想象,这一题材下的作品,通常着重描写地球的技术文明正在崩溃或已经崩溃Apocalyptic故事可能涉及试图阻止世界末日事件,处理事件本身的影响和后果

▲末日题材的景象
来源:apocalypse-war-disaster-destruction(Pixabay.com)

Post-Apocalyptic故事一般发生在一个非技术的未来世界,或者一个只剩下社会和技术零散元素的世界,重点是幸存者的痛苦或心理,以及维持人类共同生存方式的探讨。

▲The Last of Us Part I
来源:The Last of Us Part I (https://www.naughtydog.com/)

末日题材包罗万象,除了常见的战争题材外,还有Zombie Fiction(僵尸灾变),Alien Invasion(外星生物入侵)Ecological Collapse(生态崩溃)等等。《辐射》系列、《生化危机》系列、《最后的生还者》等都是Post-Apocalyptic的经典之作,结合对社会环境的思考与末日题材的启发。

【Dystopia】反乌托邦

Dystopia反乌托邦题材在70年代再次走入人们的视野,反乌托邦小说多数关注例如大规模贫困、公众的不信任和怀疑、警察国家或压迫等。

▲DEUS EX: MANKIND DIVIDED
来源:www.eidosmontreal.com

科幻反乌托邦题材的世界观,多数建立在Post-Apocalyptic的社会环境下。目前游戏市场常见的科幻反乌托邦题材游戏,多数特点为人类科技泛滥,科技在表面上提高人类的生活水平,本质上掩饰虚弱空洞的精神世界。例如《勿忘我》、《旁观者》、《少数幸运儿》等等。

【Cyberpunk】赛博朋克

说到这里,向大家介绍反乌托邦未来主义背景下的科幻小说的一个子流派——Cyberpunk,此题材倾向于关注“低生活和高科技的结合”。

William Gibson 的处女作《神经漫游者》( Neuromancer )巩固了赛博朋克作为一种流派的地位,以及 Philip Dick 的《仿生人会梦见电子羊吗?》在拍成电影(银翼杀手)后,进一步加速了Cyberpunk的发展。

▲Screenshot from Cyberpunk 2077
来源:Cyberpunk 2077 Steam Store Page

《杀出重围》、《幽灵行者》、以及前几年超高热度的《赛博朋克2077》都是此题材下的代表作。

【Steampunk】蒸汽朋克

提到Cyberpunk,就不得不提及经常和它一起出现的Steampunk,蒸汽朋克。
Steampunk一词主要起源于上世纪80 年代,它是赛博朋克题材的一种变体。作品通常以维多利亚时代为背景,将蒸汽的力量无限扩大,虚拟出一个蒸汽科技至上的时代

我们所熟知的《生化奇兵:无限》就是Steampunk题材的代表作。

▲Screenshot from BioShock Infinite
来源:BioShock Infinite Steam Store Page

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