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在游戏人的日常工作场景中,专业术语概念的规范能够极大降低沟通成本,帮助我们更高效、准确地完成工作。深入浅出的术语释义小百科,助力你的游戏设计之路!
SLG在海外的正式全称为Simulation Life Game,更接近模拟类游戏。
而在国内,SLG主要代表策略游戏,例如《率土之滨》,其背后来源可参考wiki(https://zh.m.wikipedia.org/zh/SLG),
“SLG為回合制策略遊戲(TBS,Turn-Based Strategy)的代稱,由於早期SLG(Simulation game)模擬遊戲,多是模擬戰爭的戰棋類遊戲,而戰棋類大多有回合制與策略性的特點,所以現在往往用SLG代稱回合制策略遊戲。”
而在海外人们更经常地将SLG和《模拟人生》、《城市天际线》这些模拟游戏联系起来,存在一定差异,在沟通中需要注意。
4X指的是以Explore(探索)-Expand(扩张)- Exploit(经营/开发)-Exterminate(消灭)四要素为核心的游戏,在海外常用来指代策略游戏,4X是和中文语境中SLG意思最接近的品类简称。
RTS的全称为Real-Time Strategy Game,其中文为即时制策略游戏。在RTS游戏中,参与的玩家需要实时操控多个单位,以保护地图区域以及摧毁对手的资产。例如《帝国时代》《命令与征服》都是RTS中的经典代表。
MOBA,英文全称为Multiplayer Online Battle Arena,中文可翻译成多人战术竞技游戏。作为RTS类游戏的衍生品,MOBA的开山鼻祖DOTA就是发源于RTS游戏《魔兽争霸》中的编辑器。
与RTS的一大区别在于,MOBA只需操控单个英雄单位,而RTS往往需要控制大量兵种和建筑单位。
说起卡牌游戏,可以用Card Game么?其实这会存在歧义,在海外玩家眼中,Card Game更多指一些Poker Game,即桌面上的牌类游戏。
而卡牌游戏通常会被称为:CCG,DBG以及Gacha Game。
CCG,全称为Collectiable Card Game,中文为收集式卡牌游戏,指以卡牌收集 和依据策略组建卡组为主的游戏,策略性会较强,昆特牌,百闻牌,炉石传说都可以归为CCG。
Gacha Game,即抽卡游戏,而Gacha一词源自于日文的ガチャポン,也就是扭蛋,来源于日本街头随处可见的扭蛋机。
后来也经常被游戏厂商用于卡牌游戏内,逐渐可指代抽卡,现在演变成凡是以付费抽卡作为核心的游戏都称作“Gacha Game”。
DBG,全称为Deck-Building Game,即卡牌构筑游戏。DBG游戏中比较广为人知的有杀戮尖塔、月圆之夜等。与CCG类游戏最为不同的地方在于,DBG往往无法像CCG一样,在战斗前提前配置好一套固定的卡组来进行游戏。玩家只能依靠在游戏过程中派发的卡牌来逐步构建卡组,也因此,称为Deck Building,即卡牌构筑。
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