2021-08-102067次浏览
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hi,开发者们好呀!《我的世界》高校开发者夏令营已经开营啦!(戳文字进入活动详情)近日,上千名小伙伴已经正式踏上夏日之旅!
为了让大家更系统地学习,更好地完成这次夏令营作品,除了课堂知识外,学习委员还将联合发发菌为大家投放额外的干货补给!话不多说,接下来就一起看看第一期内容吧!
俗话说得好,想致富,先撸树!想生存,不能没点东西防身~而这撸树和生存都少不了工具和武器!今天学习委员就和开发者们一起见证自定义镐子和武器的诞生!
在当前的版本下,剑、镐、锄、斧、铲都包含在了自定义物品的内容范围中。因此它们除了支持自定义物品的所有特性之外,还具有工具的相关功能,属于特殊的自定义物品哦!
如果还不了解MC STUDIO,可以戳这里哦:
https://mp.weixin.qq.com/s/NdeyxxhvJJlD1tylwXvs-g
接下来,就开始今天的学习吧!
1)进入逻辑编辑器,右键左侧“组件”面板,依次选择“添加”→“物品”→“武器和工具”。
2)点击面板下的“+”可以增加多个装备。
3)点击“武器和工具”下的子项,界面右下角的属性面板会出现自定义工具的内容选项。
学习笔记 ① 游戏内名字:提供显示武器工具名称的功能;
② 自定义ID:物品的唯一性名称,必须为英文;
③ 在创造物品栏显示:默认打勾✔;
④贴图:将贴图通过拖曳的方式导入资源管理器中的textures/items文件夹内,再导入至提示入口即可;
⑤ 耐久:即物品工具使用的耐久度;
⑥ 攻击伤害:给予装备攻击伤害值,必须填入整数;
⑦ 附魔能力:是为盔甲、工具、武器以及书添加一个或多个魔咒的游戏机制,这些魔咒可以添加或增强物品的特殊能力和效果;
⑧ 类型:支持剑、镐、锄、斧、铲,类型会决定物品可以附魔的种类;
⑨ 工具等级:对于镐,这一栏对应的是挖掘等级,就是说当使用镐挖掘某些方块时,镐子的挖掘等级≥方块的挖掘等级,才会产生掉落物。
另外,工具等级的值与铁砧的修复材料也有关:
⑧ 挖掘工具基础速度:对采集工具生效,表示挖掘方块时的基础速度。
了解了MC STUDIO的基本设置后,下面就和学习委员一起动手实践制作两个简易操作的镐子和武器叭!
首先进入关卡编辑器,创建武器和工具组件之后,选择工具类型为镐,通过资源管理器进入行为包/netease_items_beh(网易版物品)文件夹,然后找到自定义物品文件。
{
"format_version":"1.10",
"minecraft:item":{
"components":{
"minecraft:max_damage":10,
"minecraft:max_stack_size":1,
"netease:weapon":{
"attack_damage":10,
"enchantment":10,
"level":0,
"speed":1,
"type":"pickaxe"
}
},
"description":{
"category":"Equipment",
"identifier":"design:custom_hatchet",
"register_to_create_menu":true
}
}
}
默认情况下,由编辑器生成的物品设定文件会自带"minecraft:max_damage"键对,这是掌管道具耐久的组件,我们将这一行删掉就好啦~
武器“附魔”,可以达到事半功倍的效果,那么一把附魔超好的武器应该怎么制作呢?
学习笔记
1)进入关卡编辑器,创建武器和工具组件。
2)将类型选择为剑,这样物品才能附上武器的附魔。
3)将附魔等级设置为15,这是原版下界合金装备的附魔等级。
4)进入游戏,可以看到武器在附魔台上更加容易出现好的附魔。
正所谓,实践出真知。开发者们在看教程时,别忘了打开MC STUDIO,对照着实操一波!学习委员期待你们的精彩作品!
本期的教程就到这里啦!开发者们还有什么想知道的,欢迎在评论区告诉学习委员哦~
(本文来源于公众号“我的世界Minecraft开发者”,作者发发菌)
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