2021-07-082940次浏览
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往期回顾:
你以为的原画:
实际上的原画:
小小的眼睛大大的问号?今天,学习委员就给大家来说说游戏原画那些事儿~
游戏原画设计分为角色设计、场景设计、界面设计等等,他们的主要工作是要将游戏策划案中抽象的设定转变为具体的图像,为后期的游戏模型和特效制作提供依据。
角色设计,主要负责设计游戏主角、NPC、野怪、BOSS等,设计师需要根据角色的身份、性格、职业、阵营等背景设定,融合世界观,绘制出角色的外观。我们平常看到的角色设计图一般都是三视图,图中对人物各个方面的细节都有详细的描绘,必要时还会添加文字说明:
作为一名角色设计师,除了让角色充满美感外,角色辨识度是他们不得不考虑的另一个问题:一款游戏少则数十个角色,多则几十甚至上百个角色,如何避免玩家对角色“脸盲”?这是对每位角色设计师的考验!
因此,如果你发现公司里的某个人一直嚷嚷着“头秃”,除了程序员外,他也有可能是一位角色设计师哦~
想要玩家沉浸在游戏世界中,一个充满氛围的场景是非常重要的。场景设计应运而生。《英雄联盟》的召唤师峡谷、《决战平安京》的平安京、《漫威超级战争》的瓦坎达战场,它们虽然地图结构相似,但在风格上却各具特色。设计出符合游戏世界观的场景,这就是场景设计师的工作。
因为场景设计师们设计的大多是建筑与自然景观,所以,想要成为一名场景设计师,掌握建筑构造及自然规律非常重要。而对于魔幻世界、未来世界等架空的游戏世界来说,创造出现实生活中所没有的场景也十分关键。
如果你经常天马行空、富有想象力,那么场景设计非常适合你哦~
界面设计又称为UI设计。没错,大家平常在游戏中看到的各种界面,原画师们也会参与设计。
不合理的游戏界面会让玩家在游戏时一直不停地在“现实”与“游戏”之间反复横跳,交互界面的设计就是要让玩家在进行任何操作时都不会“出戏”。
与角色设计和场景设计相比,界面设计更要求设计师把握住画面中的每一个细节。退出键设计成什么样?设置键放在哪里比较合适?界面怎样弹出才不会感到突兀?这个图标是否能让玩家一眼就明确它的作用?……每一个细小的界面细节都会影响玩家的游戏体验,因此对于界面的设计必须谨慎谨慎再谨慎。
因此,想要成为界面设计师的你,准备好成为一名完美主义者了吗?
那么问题来了,我们美美的美宣图是谁来完成的呢?
游戏的美术宣传图是由公司内资深的原画设计师完成的,想要成为美宣图的设计师,大家必须要加油向前冲鸭!
怎么样?听了学习委员今天的介绍,大家是不是对游戏原画岗的了解更深了?大家有找到自己喜欢的工作方向吗?可以到评论区跟学习委员分享一下哦~
至此,学习委员已经为大家分别介绍了游戏公司中适合理工类、文科类、艺术类的岗位,如果你选择的专业不在学习委员之前的推荐专业里,那下期内容,你绝对不能错过!
下期看点:与游戏八杆子打不着边的专业,如何进入游戏行业?
请大家持续关注《游戏专业说》~风里雨里,学习委员在这里等你!
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