换新?焕新!大话西游角色设计大赛美术评审团谈IP延展

学习委员

2021-06-211830次浏览

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大话西游系列游戏是由国人自研的中国风情义网游代表作,亦是长盛不衰的网易旗舰级IP之一,旗下包括《大话西游2经典版》、《大话西游2免费版》、《大话西游》手游。迄今为止,《大话西游》已经陪伴玩家走过了19载。

作为备受玩家喜爱的回合制经典IP,大话西游系列游戏一直以来都积极发掘IP潜能,通过升级玩法、画面等持续提升玩家对IP的情怀和新鲜感。

大话2情义CG《风雪同袍》

近日,大话发起了《国风江湖 国创佳话<大话西游>经典角色焕新大赛》,诚邀全体创作者,不限年龄、专业,共绘中国原创IP,希望这次活动能为大话这个经典IP插上翅膀,给玩家更多想象。

活动消息一出,引来众说纷纭:网易大话西游要改角色了吗?朋克的逍遥生还是那个逍遥生吗?……这次我们特邀大赛美术评审团谈谈他们对角色焕新、IP延展的思考。

 

Q1:大话西游的定位为“中国风情义网游”,经典角色陪伴玩家已有19年之久,角色形象已经深入人心,为什么要组织这次焕新活动呢?

A:是的,大话已经陪伴玩家19年的时间了。这些年来,大话端游一直在写实国风里深耕细作,也努力延续传统风格这一根本。但这次比赛并不是针对大话端游来进行的角色优化征稿,而是针对大话IP进行新风格新题材的征稿比赛。

我们一直在探寻大话IP源源不断的生命力,让大家看到大话更多的可能。期待为用户带来更多惊喜,让更多人认识大话。

Q2:看到征稿要求中专门指出对6大经典角色进行焕新,“二次元、赛博朋克、校园风……风格不限”,焕新对IP意味着什么?是会有全新的大话西游宇宙世界吗?

A:这次比赛想要看到的是不同风格的大话,这六个角色是作为不同风格的载体。大家可以从两个维度去进行创新,一个是题材和画风,另一个是世界观。

首先题材和画风我们都是不限制的。希望看到写实国风以外的不同美术作品。比如换成第五人格这类恐怖非对称性题材,在此基调上设计人物形象。

当然我们也非常鼓励熟悉大话世界观的参赛者对人物进行延展和发散,甚至可以衍生出大话人物的番外。比如根据主角的性格年龄的背景设定,创造出不同年代不同时期下的小故事等等。

Q3:大话之前也做了很多跟风格设计有关的活动,这次活动主题是“焕新”,跟之前的活动最大的区别在哪里?

A:大话这个IP目前为止只有一个衍生产品,就是《大话西游》手游。手游是在端游写实国风的基础上更加年轻化,角色走的也是清新可爱的风格。算是在官方世界观下的一个新风格的尝试。

我们这次比赛的“焕新”则更看中的是从风格到题材甚至世界观这些不同维度的创新。

所以这次比赛不仅仅只是给角色设计一个新造型新外观,而是设计一个新的题材和风格。只是用的是大话IP这个命题。

Q4:可能会很多用户表示自己没有玩过这款游戏,不太了解角色特色,但又对大话西游这个IP感兴趣,主办方有什么好的建议吗?

A:没有玩过或者没有了解过这款游戏的参赛者从某种角度来说也是具有优势的。因为这样可能不会受到游戏原有美术风格的影响。

但从角色塑造的角度来说,我们更建议参赛者可以熟悉所选角色的性格设定。确保创作出来的角色即使在不同题材不同风格甚至不同的时代背景下,也保留角色本身的性格特点和精神内核,这样更容易戳中评委。大家可以通过下面的视频感受一下角色的性格:

大话2情感CG《月光爱人》

Q5:什么样的作品会更容易受到主办方的青睐呢?评委老师们会不会更偏向中国风系列的设计?

A:这次的比赛主题是“焕新”,我们不会对某种风格更加青睐。因为我们想要挖掘大话这个IP更多新的可能,所以大家可以尽情天马行空,通过大话IP这个主题来抒发自己内心的各种创意。

但大话这个IP源于游戏,所以在设定上,首先我们会更青睐那些贴近游戏设定的作品。当然游戏题材和品类完全不限制。大家可以根据擅长的风格套用合适的游戏品类。

其次,我们会更喜欢设定饱满的作品。人们更容易对一个设定丰满的角色留下深刻的印象。所以参赛作品除了画面以外,对于设定的描述我们也会认真品读。

最后,画面的完整度和专业度也是我们衡量一个作品优秀程度的重要指标,再有意思的设定也需要通过与之相匹配的艺术形式将它呈现出来。

同时我们欢迎有国风设计的佳作或者对大话熟悉的有爱画师投稿。


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