【游戏职业说】APM:美术团队中真正的全职散人

学习委员

2022-08-236535次浏览

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在游戏研发团队中,有一种职业,既不像策划构思玩法,为游戏注入内涵和思想;也不如程序撰写代码,为游戏搭建骨骼和脉络;更不同于美术设计形象,为游戏赋予血肉和皮囊;而是宛若全职高手中的“散人“,在不同环境下组织协调切换角色,为游戏保驾护航。

有一种职业就是这样让人欲罢不能,它就是PM(项目管理)!而在美术开发日渐复杂精细的今天,专职美术方向的美术PM应运而生。

那么美术团队中真正的“散人“APM究竟是怎样的存在呢?今天就一起来揭开它神秘的面纱吧!

I.手游研发全职业与门派图鉴

目前网易游戏手游产品团队整体构成如下:

包括有艺术设计中心、项目管理中心、质量保障中心、用户体验中心、市场与渠道中心等职能部门服务于产品。

II.APM朝夕相处的队友图鉴

目前游戏美术团队构成如下:

APM 与艺术设计中心的美术组合作,为产品提供高品质的游戏相关的美术、音频、视频资源

1技能:高屋建瓴(项目计划)

组织策划美术“围读剧本”(沟通协商需求文档),确保大家对美术资源的规划和实现充分理解,拆解任务颗粒,并制定周密的美术计划:

组织搭建标杆:实现什么样炫酷效果?

明确范围:需要做多少什么资源?

妥善排期:什么时间原画必须交付给下游模型?

制定预算:整个场景性价比如何?需要多少成本?

2技能:运筹帷幄(执行监控)

诸葛军师上线!你需要周期性核对各项任务的进度、成本支出、质量状态、范围变更、团队氛围,评估并采取争取的管理措施解决问题,推进计划落地。

3技能:未雨绸缪(规范制定&维护)

为了改善美术小哥哥小姐姐的发量,你需要布线行针,制定并优化流程规范来提升开发效率,包括但不限于改进需求流程、美音视各环节协作流程、美术资源审核和验收流程、跨部门协作协调流程,以及风险问题的预防和管控流程。

4技能:合纵连横(供应商管理)

无论是影视剧背后的美术团队,还是微博上关注的画师大触,都可能是你所在项目的供应商。你需要充分调动供应商资源,配合内部美术团队,发挥杠杆效应,完成美术资源铺量,并周期性和供应商沟通,总结改进。

1武器优秀的沟通、组织&协调能力

APM工作中80%的时间在与人沟通,出色的沟通协调能力可以帮你迅速融入团队,推进项目。

2法器:优秀的逻辑分析能力

对数据敏感,能透过表象深入挖掘因果,有效总结过往成败得失并帮助团队持续提高。

3防具:热爱游戏和美术

对游戏心怀热忱,对美术兴趣浓厚,在APM这条路上才能愉快地走快走远。

4防具:抗压和多任务处理

剽悍而高效的工作流不需要解释。

5辅助:熟悉游戏美术开发流程

BUFF:参加过实际游戏或动画项目或者有知名游戏/互联网/动画企业实习经验者优先。


百闻不如一见,百见不如一练。二十不惑,毕业而已。

如果你对此感兴趣,欢迎校招投递我们的岗位项目管理美术的:项目管理工程师(美术及视觉交互方向)https://game.campus.163.com/position-detail/399,说不定下一位名震江湖的全职散人就是你!

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