【游戏职业说】“知识管理工程师”是图书管理员?内部人员下场辟谣啦!

学习委员

2022-08-233015次浏览

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某年某月的某一天,部门boss收到了一封邮件,里面的第一个问题咨询了岗位的工作内容(这很正常)。然而第二个问题就让我们boss沉默了……“是否能说知识管理工程师类似于图书管理员呢?”

呐,有图有真相

相信有同样疑惑的同学可能不在少数,那么今天,内部人员要亲自下场好好唠唠~!

“知识管理工程师”到底是干什么的?

下面是专门为大家准备的”知识管理工程师“岗位解析

好KMer的三个标准“十(zhuan)项(jing)全(yi)能(xiang)”,用户服务,业务导向

(1)组织智力资产沉淀,从点到线构建知识库

不管是时下热门,还是过往盘点,不管是评论交流,还是长文详解,不管是自发分享,还是应邀投稿……游戏研发领域的专业知识沉淀,都是我们的菜。

KM致力于打造一个游戏研发领域全链路的专业知识库。

抽丝剥茧,从点到线,将零散的文章专题打造成知识专区。

目前内部已经有很多的特色专区和地图,如手游成长之道专区、Messiah引擎专区、国际化专区、PM知识地图等。

还可以打造只有你主导的专属知识品牌栏目,成为网易互娱的“知识代理人”,近距离接触各位游戏制作人不是梦~

(2)深入业务需求,助力业务发展

问渠哪得清如许?为有源头活水来。

知识从游戏研发业务中来,更要应用于业务中去。近距离接触到一线项目开发团队,深入了解他们所面对的知识需求,完成定制化服务个性需求。始终在线的业务敏感度+良好的沟通技能让你如虎添翼~

(不会吧不会吧不会还需要介绍有哪些游戏项目吧 )

(3)不懂产品的运营不是好KMer

工具系统不是目的,能够助力业务发展才是。基于业务需求诞生的KM工具系统,可以让知识服务事半功倍。

一个好KMer不仅要对KM产品的十八般兵器如数家珍,还要能推进KM产品优化迭代,双管齐下,所向披靡!

做好以上三点,紧跟公司战略发展,KM才能助力战略达成!

放眼四周,我发现在游戏领域从事KM应该是最幸福的事了!因为这里——

知识浓度非常高,应用空间非常广,#小哥哥们特别帅,小姐姐们特别萌#

最关键是同事们都是一群朝气蓬勃的游戏热爱者~永远开放地拥抱新知……期待你的加入!!

(还不知道知识管理是干什么的同学建议背诵全文)

技能1:可以熟练使用PS、PR,玩转office三件套; 

技能2:多维度知识面,最新热词新梗信手沾来;

技能3:擅长搞事情!创新点子不断,惊喜不断~

最最重要的是一颗乐于求知,乐于助人的心~


如果你对此感兴趣,欢迎校招投递我们的岗位【知识管理工程师】,投递链接:https://game.campus.163.com/position-detail/400
 

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