游戏分类图鉴:手游市场游戏分类(三)

学习委员

2022-08-247621次浏览

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【前言】

本期带大家认识竞速类、射击类、体育竞技类、放置类、互通类、文字冒险类(AVG)、弹幕射击类7种手游游戏类型。

(1)介绍:主要指赛车题材,并基于具体的竞速规则,操控汽车的移动来完成挑战的游戏品类;

(2)相关游戏:

(3)区别特征:

-《极限竞速》:拟真,在物理还原、车辆信息上包含强的真实感。

-《跑跑卡丁车》:非拟真,包含夸张化的战斗视听反馈与收集体验。

 

(1)介绍:FPS与TPS构成的射击品类,对操作精度有一定要求;

(2)相关游戏:

(3)区别特征:

-《CS:GO》:通常对射击精度有比较高的要求。

-《守望先锋》:强调团队协作及策略,并在设计上引入了强角色定位的设计(如英雄)。

 

(1)介绍:体育题材,或操控某项体育运动的角色进行一定竞技规则的博弈;

(2)相关游戏:

(3)区别特征:

-《绿茵之巅》&《实况足球》:对现实进行物理还原、人物还原,以带来真实体育竞技感受的游戏;

-《潮人篮球》&《街头篮球》:对体育竞技的规则进行还原,并基于失真的设计,带来视听体验上的爽快感;

 

(1)介绍:以挂机体验为主,自动进行游戏进程或玩法的游戏。但多数情况下为复合品类的产品,即放置+X

(2)相关游戏:

 

(1)介绍:依托于另一终端数据(PC\网页等)的口袋版游戏;

(2)相关游戏:

 

(1)介绍:一种内容作品的载体,体验中玩家进行操作并对故事进行推进;

(2)相关游戏:

(3)区别特征:

-《心跳回忆》:以观看文字、剧情画面为主,整体体验为剧情代入体验。

-《恋与制作人》:数值卡牌养成结合后的手游AVG。

 

(1)介绍:操控角色进行弹幕躲避与首领击败,并往往伴随角色强化的品类;

(2)相关游戏:

3)区别特征:

-《雷电战机》:强调弹幕射击、躲避、数值成长为核心的品类;

-《弓箭手大作战like》:以弹幕为大品类,加入随机性与闯关因素;

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