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导读:游戏验证到底是做什么的?作为QA,通过严格的测试来保障游戏质量是QA的工作日常。那么QA应该如何对设计进行验证?本次,网易游戏测试专家崔崔将为大家讲解QA验证设计的流程、作为QA需必备的条件、以及游戏中常见的游戏设计问题。
游戏验证到底是做什么的?简单来说就是:找问题、说理由、提建议。
找问题是指看游戏DEMO版本发现问题,随后对策划进行反馈。在这个过程中,只反馈“这里很怪、这里不恰当。”是没有任何帮助的,应该讲明游戏里的表现,以及你判断的理由。最后我们根据自己的经验提出一些建议,对策划和程序的迭代提供一些参考。
一、网易QA如何验证设计?
游戏出品的过程可以分为三个阶段:准备阶段、开发阶段、外放阶段。
1、准备阶段
首先由游戏策划提出对游戏的构想,如玩家画像、核心玩法、差异化等,提出一些具体的想法,随后经过各职位的会谈和讨论。在这个阶段,QA需要进行文档分析,简单来说是阅读策划想法,独立分析。随后进入多方会谈,对策划案进行一些构思上的完善。
准备阶段有一个关键词:经验。如果你没有参与过开发过程的经验,你可能很难在准备阶段给出自己的看法。
2、开发阶段
策划案已经确定,各职位开始进行具体开发。这时候QA会开始进行用例设计;
当程序美术提交了相应的成果,就进入执行测试;
执行测试会发现一些问题,这时候需要各职位进行问题讨论;
当这些问题得到了修复,开始产出一个相对稳定的版本时,QA会牵头组织模拟过程,模拟真实玩家玩游戏,改善体验上的问题。
开发阶段的关键词是感受,这个阶段渐渐形成一个稳定版本,QA可以通过体验和感受说出自己的看法。
每款产品的新手引导是比较重要的部分,会给基本的规则但不会给太冗杂的教程,作为QA来说,如果没有将游戏玩一遍,是不会发现游戏内的细节是否合理,如果没有玩过同类型的游戏,没有做过比较和思考,就不会提出有建设性的建议,因此QA必须将游戏都体验一遍。
3、外放阶段
外放不意味着完成了开发,在这个过程中游戏也在持续迭代。QA会收集玩家的反馈,也就是数据收集,进行一些分析和迭代建议。
外放阶段的关键词是数据,用数据说话,外放阶段几十万及更多玩家的量级,会产生数据,数据能够有力反映玩家对于游戏的接受度和偏好。另外这个阶段还有一些工具,例如战斗测试中玩家策略学习系统,基于Expert System +LDA +KNN模拟玩家行为,这是我们在数据方向做的一些尝试。
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