网易游戏学院与北京大学生命科学学院共建校企课程,深化实践育人布局
网易游戏学院 · 2020-10-09 · 852次浏览
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9月25日,网易游戏学院X北京大学生命科学学院·创新实践之游戏设计课程正式拉开序幕。本次课程为面向北大全校本科生新开设的3学分游戏研发与实训课,第一堂课上,网易游戏高级战略分析师浩森以兴趣为引,带领北大学子用新视野了解游戏行业的发展历程。
牵手北大—共建3学分校企课程,促进产教有效衔接
网易游戏学院X北京大学生命科学学院·创新实践之游戏设计课程,共56学时,以实践为主线、以提升创新能力为主旨,由网易游戏策划大牛和精英人才担任讲师,每堂课均包含教师授课(部分可成为在线授课)与实践环节。本次校企共建课程,突出实训与教学相融合的模式,以实现双方资源的有机结合和优化互补,为培养高素质、高创新能力的实践型人才筑实基石。
在为期一学期的学习中,学子们不仅可以了解游戏行业概况、游戏研发流程、游戏核心体验的构建等基本理论、原理及在实践应用的方法和技巧,还可以在金牌讲师的指导下进行游戏Demo制作,引导学子将所学转化为实际产出。除此之外,表现优异的同学更能获得进入网易游戏实习的机会,与行业大咖进行深入交流。
为提升学生的实践能力,网易游戏学院在本次课程中投入了顶级的讲师资源,安排了具有丰富经验的网易游戏核心研发成员担任讲师,《梦幻西游手游》执行主策划赵宏伟、《一梦江湖》制作人满娟、《第五人格》制作人潘思来、《明日之后》主策划小晨等大咖将以“引路人”身份,带领学子了解游戏行业前沿动态及知识技能,为他们将来成功迈入行业夯实基础。
课堂直击——与兴趣为师,体验游戏设计之妙
对话一线核心岗位的讲师、深刻了解游戏制作,如此妙趣横生与高实践性的课程,吸引了北大校内来自生命科学学院、心理与认知科学学院、信息科学技术学院等十多个不同专业的40多名学生。
在第一堂课上,网易游戏高级战略分析师浩森由浅入深地带领同学们全面认识游戏行业,讲解全球游戏市场概况,以浅显易懂的方式概述了游戏商业模式、用户画像、推广和运营等领域,最后对游戏行业未来的发展趋势以及游戏业内的前沿信息进行了分享。
课堂上气氛活跃,随处可见认真听讲的面孔。讨论环节,同学们就“游戏分类”与“页游转型手游”等话题,展开了热烈的小组交流,并在课后与讲师进行了深入探讨。精心设置的课程,认真负责的讲师,轻松自由的学习氛围,北大的同学们表示“独家经验干货很足,且浅显易懂,非常期待接下来的课程和实践内容。”
课程体系——培养拔尖创新人才,强化实践育人环节
为了引导学子把所学的知识应用到实际操作中去,真正做到学有所悟、学有所获,本次课程在体系设计上,覆盖了游戏研发流程、世界观与表现力设计、游戏数值设计等多个层面,并穿插一线核心大牛经反复摸索总结而成的行业经验。接下来,选修该门课程的学子们将继续解锁新视野,学习并实践一款游戏台前幕后的策划与运营流程。
更多课程一览:
主讲人:小晨(《明日之后》主策划)
课程简介:市面上游戏多如繁星,如何在同质化严重的游戏当中脱颖而出?从游戏策划的角度出发,核心点便是要给玩家带来独特非凡的游戏体验。本次分享将聊聊如何塑造不落俗套的核心玩法。
《游戏研发流程》
主讲人:叶帅(网易游戏项目管理中心副总经理)
课程简介:手机游戏的制作走到今天,已经是一个复杂度极高,成本巨大的软件系统,涉及的角色和工序非常多,如何才能保证一款手游制作的成本在可控范围之内,同时又被市场所接受?网易有一套属于自己的研发流程体系,本次课程我们将会为你带来相关的分享。
《游戏发展史与经典游戏赏析》
主讲人:Euphy(网易互娱游戏测评总监)
课程简介:本次课程将带大家了解电子游戏的产业历史,总结游戏产业发展规律,加强大家对游戏领域的理解。学习从多个角度看待游戏产品,借鉴成功经验,吸取失败教训,挖掘不同类型游戏产品的优点,认识不同类型游戏产品的价值,形成客观、独立鉴赏一款游戏产品的能力。
人才,是决定行业发展的先行条件。本次校企合作课程,是网易游戏学院探索人才培养模式的又一次新尝试。未来,网易游戏学院将持续加码校企合作,培养更多有活力、有创造力的新生力量。
END
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