网易互娱2021校园招聘“复活”助力站

网易互娱2021校园招聘“复活”助力站,这个秋招,不拼博枉少年~

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一、能力具备

【秋招答疑】网易互娱史上最强FAQ | 朋友们,看它!

欢迎进入网易互娱史上最强FAQ!本次校招的招聘流程具体安排如何? 春招“挂”了,还能投秋招吗?网易互娱秋招有什么专业要求吗……你想知道的秋招问题,我们统一解答!

网易游戏互娱校园招聘3229次浏览

接招!这里有三条校招通关秘笈

等你等的好辛苦呀(≧0≦)

学习委员8214次浏览

技术岗位出题官“独家私货”(笔试)

这是一份来自神秘但帅气的出题官的独家私货,希望能让大家速速通关。

神秘但帅气的出题官2902次浏览

【应聘必看】互娱技术岗位大咖答疑

网易游戏内部技术大咖倾情指导,为大家解答疑虑。

学习委员2310次浏览

【应聘必看】互娱大咖分享游戏技术面试小贴士

网易游戏(互娱)海哥分享游戏技术面试小贴士

学习委员6646次浏览

二、通识类干货:行业岗位介绍

【游戏职业说】游戏行业职位发展(上)

本文由网易游学特邀作者分享,笔者从事游戏行业十余年,对游戏行业有着深刻理解。文章分为上下篇,内容干货满满,欢迎阅读!

emptyfox10430次浏览

游戏岗位大揭秘 | 游戏策划是什么人种?

我是网易游戏的文案策划金芙蓉,今天想跟大家聊聊我的从业经历,818游戏策划这个职业的真实面目。

芙蓉17299次浏览

游戏岗位大揭秘 | 做游戏程序猿是一种怎样的体验?

对于热爱游戏的人,能够开发出一款自己的游戏,绝对是一件很酷很有格调的事。 我是网易游戏的程序开发屠文翔,今天就想和大家分享一下,从爱玩游戏到开发游戏,我都经历了什么?

蚊香 | 网易游戏程序开发6848次浏览

游戏岗位大揭秘 | 我是游戏技术美术(TA)

网易游戏技术美术工程师范羽:我希望从事给大家带来快乐的职业,所以选择了做游戏。

F大 | 网易游戏资深技术美术工程师36403次浏览

游戏岗位大揭秘 | 我在网易互娱做游戏测试(QA)

网易游戏具有丰富经验的各职位游戏人,讲述他们的从业经历,让你全方位了解游戏人的职业生涯。

SZ7876次浏览

【游戏职业说之UX篇】数据大神的快乐你不懂:数据挖掘研究员&游戏数据分析师&数据研发工程师

本文将详细为大家介绍数据挖掘研究员、游戏数据分析师(US)、数据研发工程师(平台US)三个岗位的工作内容、工作流程及必备技能。

学习委员3013次浏览

【游戏职业说之UX篇】精通游戏的大神职业:游戏测评工程师&游戏用户研究员

本文将详细为大家介绍游戏测评工程师和游戏用户研究员(UE)这两岗位的工作内容、工作流程及必备技能。

学习委员5691次浏览

【游戏职业说之UX篇】UITA到底是什么宝藏职业?

UITA,全称“界面技术美术”,本文将详细为大家介绍UITA岗位的工作内容、工作流程及必备技能。

学习委员4374次浏览

【游戏职业说之UX篇】带你一步到位认清UI、GUI、VX岗位

本文将详细为大家介绍UI、GUI、VX三个岗位的工作内容、工作流程及必备技能。

学习委员16378次浏览

四、职业干货:策划篇

快乐之道 | 如何做一款让玩家喜欢的游戏?

如何去做一款游戏?在游戏中,玩家通过五官最先感受到的是核心体验……

学习委员4037次浏览

从零开始,8分钟掌握剧情节奏

本次由网易资深游戏设计师石老师为大家分享三点内容:剧情的特点,剧情的节奏,日常使用的小窍门。

石老师(网易资深游戏设计师)11005次浏览

做好游戏叙事,原来只需要四个步骤!

一款做好了叙事的游戏,能让玩家获得电影式的沉浸感。玩家能在游戏里获得情感共鸣,或热情欢呼,或潸然泪下,沉浸其中。那么,怎样才能做好游戏叙事呢?

小25975次浏览

揭秘!《第五人格》的游戏人物是这样设计出来的

《第五人格》角色设计秘籍大公开,带大家去了解《第五人格》角色的前世今生。

小强童鞋7226次浏览

《阴阳师》是如何进行故事创作及IP打造的?

阴阳师自从2016年上线后,成绩十分稳定,IP影响力也在稳步增加。

KING8314次浏览

五、职业干货:程序篇

程序入门干货 | 初识游戏客户端与服务端

客户端,服务端引擎架构解析及技术难点

海鱼(网易互娱梦幻事业部技术总裁)31分钟2集8866次播放

网易游戏如何做到不停服维护?

如何做到不停服维护?不停服维护在运维上会带来哪些改变和升级?作为 SRE 该如何应对?

Richard 4115次浏览

不要卡顿——聊聊效率优化那些事儿

服务端、CPU、GPU都是干嘛的?Draw Call、系统总线、shader是什么?我们从源头来看一下,一个游戏的组成部分有哪些,哪些原因会造成游戏“卡顿”。

周周16分钟3集4494次播放

从业七年,从新人到事业部技术总监,他总结出这两个关键词

MINI项目是每个网易新人初入网易的必经过程。回顾我的这段经历,我把它提炼成了两个关键词。

牛奶18分钟3集2745次播放

从入行进阶到《终结者2》资深开发工程师,他是这样做的

这位程序老前辈在谈起刚入职时,对一个没有解决的程序问题一直“耿耿于怀”,也许正是因为当初那个没能完美解决的问题,让内心认真的他从此走上了求知之路。

舟舟1735次浏览

六、职业干货:美术篇

走进游戏中的美术:游戏美术风格介绍(上)

游戏美术风格纷繁芜杂,难以划分。本文将以日风、韩风、欧美三个方向,对热门、常见的游戏美术风格进行了简单的归纳和简述。

学习委员11409次浏览

原画设计的顺序 | 手把手教你画原画

韩国美术专家李先生详细讲解原画设计的顺序和步骤,一步一步教你画原画

汀焄4082次浏览

一张游戏宣传图是如何诞生的?《第五人格》美宣小姐姐带来技巧分享

导读:网易游戏学院X第五人格 高校原画设计大赛正火热报名中!12月,第五人格名探团在央美、国美、川美、川音、广美给大家带来了精彩的干货分享。

阿凸4942次浏览

《第五人格》原画设计师:做角色&时装设计时我们需要考虑什么?

网易游学 X 第五人格

海宁-D5原画面瘫游戏宅5852次浏览

网易游戏美术赏析第1期——《光·遇》里的游戏美学

“……我们恐怕难以找出比《光·遇》更能代表'游戏美学’这个词的作品。飞行、探索与合作,这几个简单的要素竟能产生震撼人心的化学变化。“

学习委员3521次浏览

七、职业干货:质量保证篇

《重装上阵》游戏测试的那些事儿:QA工作流程介绍

网易游戏学院特邀《重装上阵》QA宇恒,畅谈《重装上阵》游戏测试那些事儿。

宇恒5102次浏览

如何做功能测试?功能测试的基本方法及应用详解

测试工程师像是一位火眼金睛的管家,保障游戏质量,需要进行反复测试。本次,网易游戏测试工程师包子将为大家讲解功能测试的一些基本方法以及如何应用到游戏中。

包子4292次浏览

你必须了解的自动化测试常用工具

QA经验分享

斯波4366次浏览

游戏测试日常工作中常遇到的问题归纳

接下来向大家展示一下我们在日常测试工作中会遇到的问题。

崔崔1750次浏览

策划文档分析中的望、闻、问、切

如果把高质高效的完成测试工作看成是“正确的做事”,那么做好策划文档分析则如何“做正确的事“,中医中诊断病症需要用到望、闻、问、切这四种手法,我们分析一份文档,也需要灵活地运用这四种手法。

rainy4252次浏览

八、职业干货:用户体验篇

UX入门干货:什么是游戏界面?游戏界面有哪些类型?

在认识与了解视觉设计师做的工作内容之前,我们先要了解一下视觉设计师的工作对象——游戏界面。

学习委员7203次浏览

游戏动效与游戏美术特效的区别

随着游戏动效在游戏项目中的价值不断增大,许多小伙伴注意到动效职位的存在,却不能很清楚的区分游戏动效与游戏美术特效的区别,本文将带领大家进一步认识游戏动效。

Liu丽娜7423次浏览

用户体验好,才是真的好——什么是用户体验测试?

本次,网易游戏用户体验中心将为大家介绍,什么是用户体验测试,以及如何做好测试。

学习委员2131次浏览

如何做好游戏用户体验测试?来看看这些测试方法

UE部门根据产品需求组织招募目标玩家来体验游戏,并通过观察、访谈、问卷等方式收集玩家反馈,最后经过分析整理输出《用户体验报告》供产品参考。

学习委员3704次浏览

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