游戏职业说

带你了解游戏行业岗位发展情况、各岗位工作内容、工作流程及必备技能。

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UX篇

【游戏职业说之UX篇】UITA到底是什么宝藏职业?

UITA,全称“界面技术美术”,本文将详细为大家介绍UITA岗位的工作内容、工作流程及必备技能。

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【游戏职业说之UX篇】带你一步到位认清UI、GUI、VX岗位

本文将详细为大家介绍UI、GUI、VX三个岗位的工作内容、工作流程及必备技能。

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【游戏职业说之UX篇】精通游戏的大神职业:游戏测评工程师&游戏用户研究员

本文将详细为大家介绍游戏测评工程师和游戏用户研究员(UE)这两岗位的工作内容、工作流程及必备技能。

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【游戏职业说之UX篇】数据大神的快乐你不懂:数据挖掘研究员&游戏数据分析师&数据研发工程师

本文将详细为大家介绍数据挖掘研究员、游戏数据分析师(US)、数据研发工程师(平台US)三个岗位的工作内容、工作流程及必备技能。

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我在网易游戏做数据分析(分析US)

游戏数据研究员是与业务走的最近的数据人员,日常工作中与产品、运营同学都要保持紧密的沟通……

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在网易游戏做数据研发时,我们都聊些什么?(平台US)

在业内,数据研发工程师分为两个方向:数据治理和数据产品研发。从这两个方向分别讲述它们的工作内容,希望能对你的职业选择有所帮助。

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我在网易游戏做算法——数据挖掘研究员(算法US)

我在网易游戏做算法

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美术篇

【游戏职业说】网易视频大神:7个问题告诉你做游戏CG还是做影视?

面临第一次的职业选择,大家难免会有纠结,动画专业的朋友们,到底是选择做游戏CG还是进入影视行业呢?

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【游戏职业说之美术篇】游戏音频类岗位介绍:游戏配乐师、音效设计师、技术音频工程师

在游戏世界中,你所听到的歌曲、音效、配音,全是音频大神的杰作。声临其境的代入感,绝对不是说说而已~

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【游戏职业说】在网易做游戏美术设计师是种什么体验?

在网易做游戏美术设计师是一种什么体验?欢迎大家收看六集情景短剧”大佬,你好“

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【游戏职业说】游戏视觉设计师,比rapper更酷的职业!

详细介绍游戏视觉设计师岗位,文末更有学习资源推荐~

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程序篇

【游戏职业说】游戏计费的秘密计费 | 后台开发工程师职业图鉴

传统的计费系统是指电话局中记录用户通话资费有关信息的系统。那网易游戏中的计费是什么呢?

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【游戏职业说】创新技术研发工程师-图形引擎方向

创新技术研发工程师致力于开发运行于安卓模拟器上的图形引擎,力求在功能、兼容性、性能等多维度,做到行业领先。

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【游戏职业说】逆向分析工程师

逆向分析从来不是一步到位的过程,而是不断反复猜想逻辑和验证猜想的循环过程,每一次循环,都能更进一步地接近真相。这也是逆向分析吸引人的地方,探索的成就感无与伦比。

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