logo
首页每日资讯
精品课程
职业课程大咖分享专题课程
活动NSHOW
了解我们
关于我们实习生展板MINI项目展示
网易社招
网易校招
|
登录

精品课程精彩专题如何做好游戏的基础体验?

如何做好游戏的基础体验?

策划们从关卡设计、关卡叙事、角色操控体验、游戏机制体验等角度对体验较为深入的优秀作品进行分析,也带来了自己在做具体游戏设计中的方法论和思路的分享。

4个资源38105次浏览12收藏

课程目录

从“王城下水道”和“水之神殿”学习如何在玩家不经意间降低关卡难度(下)

历经艰险逃出了王城下水道后,我们换换口味前往3DS版时之笛3D的海拉鲁大陆。在海利亚湖中央,我们可以来到本文关卡分析的第二站——水之神殿。

iakehz28811次浏览

从“王城下水道”和“水之神殿”学习如何在玩家不经意间降低关卡难度(上)

有没有关卡设计技巧可以悄悄地使游戏变简单一些,从而保留玩家的成就感并让更多玩家顺利通关呢?

iakehz38379次浏览

浅析《宝可梦》系列如何做好基础体验

第一款宝可梦游戏发售于1996年,而今天仍然有无数玩家为换汤不换药的《宝可梦朱/紫》买单,我也不禁好奇究竟是什么样的魔力让这款技术力低下的游戏在市场下稳住脚根。

qqd35834次浏览

《Half-Life: Alyx》Jeff关的关卡设计赏析

本文通过设计背景,环境叙事,关卡流程等多个方面结合开发者解说透露的设计过程详细解析了《Half-Life: Alyx》广受好评的关卡Jeff关卡设计。

ZxMapleLiu33736次浏览

秉持着“开放与共享”的理念,网易游戏学堂将为人才培养肩负起应有的社会责任,同时面向校园分享行业发展趋势及前沿知识,期待着与众多热爱者推进行业生态圈的共同进步。 网易游戏学堂,为热爱赋能!

扫码关注【网易游戏互娱招聘】
公众号
扫码关注【网易游戏学堂】
公众号
网易游戏学堂隐私政策公司简介 - 客户服务 - 网易游戏 - 联系我们 - 商务合作 - 加入我们网易公司版权所有 ©1997-2022ICP备案 :粤B2-20090191-18中国网络游戏版权保护联盟举报中心