【高能回顾】GDC2022-网易互娱演讲内容集锦

GDC是在全球范围内享有最高影响力的游戏开发者会议,网易互娱今年有12位大咖的9个提案入围GDC非赞助类演讲,让我们一起围观他们的精彩呈现!

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课程目录

2022 GDC | 手游视疲劳研究

用户体验也关注玩家的生理健康,我们通过一系列的研究,探索能够客观评价视疲劳的指标;同时也剖析了一些常见的容易造成视疲劳的高危因素,帮助产品在设计时缓解视疲劳。

贰师兄52613次浏览

2022 GDC | 基于immutable data的编辑器框架

现代游戏越来越复杂,在开发过程中提供定制化编辑器对提升开发效率是非常重要的。

KK30326次浏览

2022 GDC | 剧情动画一键生成

剧情动画设计通常先由游戏设计师构建故事情节,然后资源制作组制作动画。为了提高这个过程中的沟通和开发效率,我们提出了一个低资源依赖的易用过场动画预览工具。

啊黎欧8453次浏览

2022 GDC | AI动画师:实时动作补全系统

为了减少动画制作流程中的工作,也为非专业人士提供动画制作的可能,我们的研究尝试实现一个简单但是有效的解决方案,即可一键生成的实时动作补全系统。

木灵31239次浏览

2022 GDC | 强化学习为竞速类游戏的赛车与赛道设计提升效率

赛车游戏中,不同赛车的驾驶差异性和赛道漂移带来的速度感是影响游戏体验的关键因素。

Bill W11954次浏览

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