职业干货之UI设计(实战篇)

那些隐藏在游戏界面中的“小心机”~

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课程目录

《第五人格》交互设计推演之路:创造情绪体验,打造独特沉浸感(上)

为各位童鞋揭秘《第五人格》交互设计背后的那些事。

Jeff5622次浏览

《第五人格》交互设计推演之路:创造情绪体验,打造独特沉浸感(下)

为各位童鞋揭秘《第五人格》交互设计背后的那些事。

Jeff6587次浏览

《重装上阵》UX篇:沙盒气质的交互设计

网易游戏学院特邀《重装上阵》UX小姐姐分享《重装上阵》沙盒气质的交互设计。

小佳2885次浏览

《神都夜行录》UX篇:创意思维如何应用在游戏设计中

网易游戏学院特邀《神都夜行录》UI设计师“可爱的狗腿子”,谈谈在创意思维如何应用在游戏设计中。

可爱的狗腿子2952次浏览

《梦幻西游三维版·UI篇》经典IP下的传承与创新

本文是对《梦幻西游三维版》(UI篇)的详细分析与介绍,希望能够为即将踏入游戏行业,对游戏交互设计岗位充满兴趣的同学们带来思考和启发。

学习委员3137次浏览

《百闻牌》体验设计之道——和崽崽在妖怪世界打牌(UI篇)

《阴阳师:百闻牌》是网易《阴阳师》IP的又一新作,UX设计团队在研发过程中遇到了各种各样的挑战。在一路的摸爬打滚中,我们交出了自己的答卷,也形成了一些心得体会。

灰灰童鞋3523次浏览

面向全球市场,《荒野行动》有哪些UI设计理念?

《荒野行动》UI设计组将为大家揭秘,该产品的UI设计团队在UI设计上有哪些设计理念,又是如何贯彻到实际设计当中,形成属于《荒野行动》独特的设计风格的。

荒野UI设计组3079次浏览

有温度的世界:《阴阳师:妖怪屋》UX趣味性解构(上)

在这款主打萌系治愈、趣味养成的剪纸风格游戏里,有着各种轻松搞怪的细节体验,这一直是玩家们津津乐道的话题。

网易游戏用户体验中心3018次浏览

有温度的世界:《阴阳师:妖怪屋》UX趣味性解构(下)

为了把更多的时间放到有温度的趣味设计当中,我们会用一些套路化的包装框架来减少信息承载类界面的设计时间。

网易游戏用户体验中心2384次浏览

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