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《阴阳师》中的UX设计
《阴阳师》中的UX设计
体验至上,守护温暖的平安京!
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课程目录
《阴阳师》UX篇:设计的温度——活动设计的骨·肉·魂(上)
温度是一种感受,这个温度可以是有距离感的冷也可以是具亲和度的热。设计温度的核心要素是以人为本,通过游戏视觉设计向玩家传递情感。引人思考,就是有温度的设计。
学超
4706次浏览
《阴阳师》UX篇:设计的温度——活动设计的骨·肉·魂(下)
《阴阳师》头像框的设计涵盖了活动、成就、充值、附赠、定制、联动、挑战等等多个维度的框体定位,不同定位影响了设计初期对框体设计思考的方向。
学超
3659次浏览
《阴阳师》UX篇:平安京の守护——阴阳师大型活动交互设计
《阴阳师》作为稳定运营四年的二次元类养成手游,大型活动对它和玩家来说就像是一次惊喜旅游。那么如何让玩家获得五星级旅游体验?学院君邀请到阴阳师UX同学为大家分享。
屈屈
4400次浏览
《阴阳师》UX篇:方寸之间,亦是世界——手游头像框设计分享
《阴阳师》头像框的设计涵盖了活动、成就、充值、附赠、定制、联动、挑战等等多个维度的框体定位,不同定位影响了设计初期对框体设计思考的方向。
韩松&思源
5677次浏览
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