提升用户体验:界面设计实战篇

游戏中看似不起眼的细节,却隐藏着设计者对用户的关怀。

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传承经典,温柔革新——《大话西游手游》UX设计之道

一起见证UX设计师们用传承经典、延续情怀、温柔革新的方式谱写出新的华章。

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掌中宇宙!将号称世上最硬核的端游装入口袋(下)

在EVE手游化中,我们希望更多的用户可以接触和体验到IP的内容,增强IP更广泛的用户影响力。

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掌中宇宙!将号称世上最硬核的端游装入口袋(上)

本文主要将从3个维度分享一些从UX角度出发的手游化思路,阐述相较于端游UX,我们分别删减了什么、保留了什么以及增添了什么。

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有温度的世界:《阴阳师:妖怪屋》UX趣味性解构(下)

为了把更多的时间放到有温度的趣味设计当中,我们会用一些套路化的包装框架来减少信息承载类界面的设计时间。

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有温度的世界:《阴阳师:妖怪屋》UX趣味性解构(上)

在这款主打萌系治愈、趣味养成的剪纸风格游戏里,有着各种轻松搞怪的细节体验,这一直是玩家们津津乐道的话题。

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第五人格:打破第四面墙

《第五人格》从剧情设定到界面交互的完整沉浸体验,让整个游戏具有自身不可复制的独特魅力。看看UX设计师是怎么打破第四面墙创造独特游戏体验的。

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关注儿童和青少年的健康成长:《我的世界》对儿童群体创新创造力的引导

在过去的尝试和践行过程中,我们针对沙盒游戏的特性不断挖掘自身的公益价值,就如何从引导儿童及青少年群体培养创造力从而践行产品的社会价值,我们总结了一些方法体系。

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呵护心灵的窗户:用户视觉疲劳的关怀

人们电子屏幕的日均使用时长变得越来越长,视疲劳问题也愈加严重,UX设计师通过研究各种机制,为玩家提供更健康、更舒适、更符合人体工程学的游戏设计。

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妙笔千山:优雅沉静的青绿山水世界

《绘真·妙笔千山》是基于国宝《千里江山图》而创作的互动叙事游戏,希望以游戏重现传统的青绿山水。

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