2022 GDC | 手游视疲劳研究

用户体验也关注玩家的生理健康,我们通过一系列的研究,探索能够客观评价视疲劳的指标;同时也剖析了一些常见的容易造成视疲劳的高危因素,帮助产品在设计时缓解视疲劳。

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【游戏本地化】声优都是怪物?揭秘《永劫无间》的配音

本文将探究游戏配音的重要性以及如何通过好的配音为玩家的游戏体验加分。

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【游戏职业说之UX篇】带你一步到位认清UI、GUI、VX岗位

本文将详细为大家介绍UI、GUI、VX三个岗位的工作内容、工作流程及必备技能。

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热门游戏类型(中)——游戏术语小课堂

本期术语:ARPG、CRPG、JRPG、Idle Game、Triple-A Game、Indie game、Platform game等

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掌中宇宙!将号称世上最硬核的端游装入口袋(上)

本文主要将从3个维度分享一些从UX角度出发的手游化思路,阐述相较于端游UX,我们分别删减了什么、保留了什么以及增添了什么。

网易游戏用户体验中心9693次浏览

视觉设计方法

一个游戏界面风格的诞生不仅需要视觉设计师的创意,也需要视觉设计师在前期投入大量的精力去了解项目的背景……

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游戏题材(Sci-Fi篇)——游戏术语小课堂

Sci-Fi是什么?软科幻和硬科幻又有什么样的区别?今天小课堂将带你走进科幻的世界,感受Sci-Fi的魅力。

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游戏题材(幻想篇)——游戏术语小课堂

本期术语:Fantasy、Science Fantasy、Epic Fantasy、Japanese Fantasy、Sword and Sorcery等

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游戏画风相关术语——游戏术语小课堂

本期术语:Pixel Art、Voxel 、Low-Poly、Gothic、Realistic、Anime Art Style等

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热门游戏类型(下)——游戏术语小课堂

本期术语:Beat'em Up、Browser Game、IO Game、Battle Royale、Looter Shooter等

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