初入江湖

从offer发放,到正式入职,9个月的时间,“初入江湖”之任务秘典,将以自学为主要形式,帮助新人,做好飞升的准备。

 

“初入江湖”副本介绍

“初入江湖”副本是小号们开始“小号飞升”培训计划的第一环,更是大家初入江湖后接触的首个副本。

 其历时9个月,以自主学习体验为主,导师跟进为辅助手段,业务熟悉和专业学习为目标。在此新手副本中,你将体验:
 1)师门全力支持,业界大拿全程相助;
 2)伙伴组队刷本,升级路上绝不寂寞;
 3)经验飞速提升,技能升级全无卡点。

副本任务

任务包含:游戏体验任务与专业自学任务

游戏任务
  • 游戏设计师
    1、《乱斗西游》:60级,黄金组,战力达到40000;
    2、《梦幻西游》手游和端游二选一: 《梦幻西游》手游:78级,补充要求(活跃度+剧情+成长历程+帮战);
    《梦幻西游2》端游:飞升;
    3、16年初预计增加发布2款手游。
  • 游戏研发工程师
    1、手游《梦幻西游》69级或者《大话西游》100级二选一;
    2、手游《乱斗西游》60级或者《天下HD》65级二选一。
  • 游戏测试工程师
    4月入职新人选2款体验、7月入职新人选3款。可选游戏列表:
    1、端游:梦幻西游2、大话西游2免费版、新大话西游2经典版、天下3、镇魔曲、大唐无双零;
    2、手游:梦幻西游手游、大话西游手游、有杀气童话、乖离性百万亚瑟王、炉石传说、乱斗西游2、功夫熊猫(官方正版)。
  • 游戏美术设计师
    1、《乱斗西游2》60级,3W5战力 (如在新服,要求到黄金组) ;
    2、《镇魔曲》50级;
    3、《梦幻西游手游》60级或者《大话西游手游》1转,二选一。
专业自学任务
  • 游戏设计师
    通过游戏系统架构梳理作业,让大家完成从“玩家”到“设计者”的思路转变。
    1、《乱斗西游》手游架构梳理,16年1-3月,针对所有未入职新人;
    2、《梦幻西游》手游/端游架构梳理,16年4-5月,针对7月入职新人。
  • 游戏研发工程师
    1、语言:熟悉Python和C#的语法基础,并有一定的使用经验;
    2、服务端:掌握TCP/IP基础和socket编程,并有服务端编程经验;
    3、3D基础:掌握3D数学基础,熟悉Direct3D并有一定使用经验;
    4、引擎:熟悉Unity3D引擎,掌握使用引擎制作游戏demo的过程。
  • 游戏测试工程师
    1、语言类:Python语言的熟悉和使用,包括语言基础相关和常用的高级应用;
    2、引擎类:自学Unity3D引擎,并顺利完成入职前作业,为后续培训及工作做好相关基础知识储备。
  • 游戏美术设计师
    1、全流程制作:角色制作、场景制作、场景编辑+引擎、3D动画、AE特效;熟悉MAX9.0、Unity3D引擎;
    2、每月速写任务,场景角色不限,导师针对性给予指导,提升绘画基本功。
游戏任务
  • 交互设计师
    1、《乱斗西游》55级 或者《有杀气童话》55级二选一;
    2、《梦幻西游手游》75级 或者《大话西游手游》1转120级二选一;
    3、深度体验一款自己感兴趣的游戏,不限平台和类型(主机、端游等均可)。
  • 游戏视觉设计师
    1、手游
    《梦幻西游手游》65级,《乱斗西游2》45级;
    2、端游
    《风暴英雄》25级。
  • 数据挖掘研究员
    1、手游
    1)《梦幻西游手游》主角75级,《大话西游手游》主角1转120级,二选一;
    2)《乱斗西游》主角50级;
    2、端游
    任意主流PC端网游主机掌机。
  • 用户体验研究员
    1、手游
    1)《梦幻西游手游》主角75级,《大话西游手游》主角1转120级,二选一;
    2)《乱斗西游》主角50级;
    2、端游
    任意主流PC端网游主机掌机。
  • 项目管理-产品
    1、《乱斗西游》:60级,黄金组,战力达到40000;
    2、《梦幻西游手游》: 78级;
    3、自由体验游戏。


  • 项目管理-美术
    1、《乱斗西游》:55级,战力3W;
    2、《梦幻西游手游》:60级,完成60级前所有剧情、红尘试炼;
    3、自由体验游戏。


  • 平台开发-服务端
    1、二选一:《乱斗西游》55级 、《有杀气童话》55级;
    2、二选一:《梦幻西游手游》75级 、《大话西游手游》1转120级。
  • 平台开发-UI
    1、二选一:《乱斗西游》55级 、《有杀气童话》55级;
    2、二选一:《梦幻西游手游》75级 、《大话西游手游》1转120级。
     
     
  • 数据库系统工程师
    1、注册一个urs(网易通行证),充值点卡;
    2、选网易开发的时间收费端游、道具收费端游、手游各一款(自选),登陆游戏并在游戏内消费(额度无要求);
    3、最终提交一份体验报告。
  • 游戏音频设计师
    游戏音效设计师/游戏配乐师 适用
    1、端游
    《巫师3》,《镇魔曲》;
    2、手游
    《地牢猎手5》,《无尽之剑3》,《永不言弃2》,《纪念碑谷》,《LIMBO》,《SMASH HIT》。
专业自学任务
  • 交互设计师
    1、以前两期体验游戏为背景,进行UI界面分析及设计,其中交互设计需打破原有界面布局进行全新设计;
    2、专业书籍阅读。
  • 游戏视觉设计师
    1、图标临摹:包括平面绘制类、物品类、技能类、启动图标类、logo类、精细绘制类等不同类别;
    2、界面临摹:涵盖不同类型不同风格的游戏;
    3、创意设计:根据设计需求和界面原型图进行界面创意设计。
  • 数据挖掘研究员
    1、系统类自学:Linux、MySQL、Hadoop&Hive,要求会使用、简单安装及配置;
    2、语言类自学: Python、Hive、bash、Mapper/Reducer流编程模式,要求熟悉语言并有一定的使用经验;
    3、工具类自学:linux常用命令、awk、sed、crontab、sqoop,要求会用。
  • 用户体验研究员
    1、指定书籍阅读自学,包括:
    1)工具技能类;
    2)业务理解类;
    3)咨询信息类;
    2、从已体验的三款游戏中,任选一款,撰写一份原创的游戏分析深度报告。
  • 平台开发-服务端
    1、学习Debian7(Wheezy)、VI编辑器;svn&git、Bash Programming、CGI、mysql、Python;
    2、了解Unix文化;认识GNU,了解GCC、G++、 Makefile、GDB;
    3、代码风格学习(代码大全2、PYTHON等);安全性(SSH原理、密码安全性)。
  • 平台开发-UI
    阅读以下三本书籍:
    《形式感+》 ;
    《写给大家看的设计书》;
    《Don't Make Me Think》。
  • 项目管理-产品
    1、游戏架构梳理作业:
    《乱斗西游》手游架构梳理;
    《梦幻西游》手游架构梳理;
    2、读书报告:每两个月完成一本书籍的阅读,并撰写读书报告;
    3、Excel:工作表的基本操作和功能、数据分析、基础函数的使用、图表与图形;
    4、Project:除了宏、VBA、数据库,其它所有基于project2010的项目管理知识。
  • 项目管理-美术
    1、工具学习:EXCEL、Project、PPT;
    2、项目管理专业知识:了解项目管理基本概念、方法、术语;
    3、掌握:基本概念及管理过程、范围/时间/成本管理、风险管理、干系人管理;
    4、熟悉:人力资源管理、质量管理、沟通管理、采购管理;
    5、参与美术全流程自学(原画环节除外)。
  • 数据库系统工程师
    1、语言:熟悉Python和Golang语法基础,并有一定的使用经验;
    2、操作系统:掌握Linux操作系统基本原理以及操作;
    3、数据库:学习MYSQL,深入了解原理、管理和调优;学习redis,研究官方文档和源码安装配置;
    4、WEB:学习Nginx和CGI,熟悉动态WEB的基本原理以及WEB服务器的管理。
  • 游戏运维工程师-OP
    1、工具类:Git、Markdown,熟悉其基本概念;
    2、操作系统和网络知识:自学Linux,熟悉Debian和FreeBSD;
    3、服务器配置类:通过实际操作熟悉服务器配置的各项工作;
    4、编程语言: Python/Shell,熟悉语法,编码符合规范。
  • 游戏运维工程师-DEV
    1、熟悉编程语言:Python和Shell;
    2、熟悉Linux操作系统和网络:Linux/Debian;
    3、基本掌握Web知识:css/html/javascript/restfulAPI;
    4、基本掌握Docker知识:环境部署和管理;
    5、熟悉Git版本管理。
  • 游戏音频设计师
    游戏音效设计师/游戏配乐师 适用
    1、游戏音效设计师:为两款游戏DEMO制作音频全流程内容。包括:amb、技能、怪物、材质碰撞、UI等部分的设计表格,样本制作,FMOD封装;
    2、游戏配乐师:为两款游戏DEMO制作音乐全流程内容,包括:登录音乐,场景音乐,战斗音乐,结算音乐等部分的设计表格,样本制作,FMOD封装。