“网易游戏校企合作·北京站”作为高校与企业培养体系接轨的第二站,网易游戏将艺术设计全流程植入北京站学生为期一个月的暑期小学期课程,覆盖院校包括清华大学、中国传媒大学、北京服装学院、北京电影学院等。
作为每年暑期参与本次活动的学生,将来到广州网易游戏公司,近距离接触游戏公司工作和开发环境和一流师资,同时完成必修的小学期课程。在一个月的学习和合作时间内,来自北京的同学们将在讲师和导师的指导下合作完成一个纯美术游戏Demo,表现优秀更有机会直接拿到Offer。
森林深处的女巫将各种精灵关押在自己的宅邸,主角是一只恰巧打破牢笼逃出来的水精灵,她需要在女巫回到家之前逃出这个屋子并解救更多被困住的同伴……
我们来自清华大学美术学院,成员从大二到大三、从动画系到二学位、从中国到韩国。我们一起创作、一起奋斗、一起吃吃喝喝打打闹闹。一个月,从零开始做出一个demo,这项艰巨的任务让我们更加亲密的联系在一起,我们是三组FLEE小队,一个充满活力的团队。
网易游戏 艺术设计中心 资深角色制作设计师
2005年进入游戏界,在韩国GAMELOFT游戏公司开始工作。 2006年开始使用虚幻3引擎制作次时代游戏《CLUB MASTAR》。 2011年在位于新加坡的GAMELOFT
WORLD公司的REDSTEAM工作室中担任角色制作,其中参与了《蝙蝠侠》、《NOVA》、 《钢铁侠》、 《雷神》、《现代战争》等许多游戏的制作。 2015年1月加入网易公司担任角色建模工作。
清华站启动会,网易游戏高级美术总监为项目致辞
清华大学信息艺术设计系王之纲博士作为校方代表致辞
项目负责人介绍清华站项目概况
清华大学学生代表讲述自己对项目期望和做出好Demo的决心
老师学生们将写下对项目期望的寄语卡贴在许愿树上
清华大学王之纲教授给学生们的寄语
启动仪式上领导、老师和学生合影留念
项目过程中,努力工作中的同学们
清华站终期评审,清华大学负责老师陈雷到场参评
网易游戏高级美术总监张磊对学生作品做出专业点评并提出改进建议
获得杰出个人奖和网易游戏应届Offer、实习Offer的同学
获得优秀个人的同学
获得优胜Demo组和清华老师合影