绘梦青春,易起成长

网易游戏校企合作·广州站

佳作回顾

  机械!热血!格斗!
  当前纯机械格斗类游戏并不多,因为想做的跟别的小组不一样,小组两个人一拍即合。我们设定的是一款Q版3D格斗动作类游戏,游戏背景是机甲们为了拯救机甲核星,与各种邪恶机甲战斗。游戏中玩家的机甲有各自的组合打击技能,通过打怪升级自己的技能,并一直挑战boss通关。
  在这个项目里面,我们学到了很多知识,感谢公司提供这样的一个学习机会,当我们的想法通过视频展示出来时,觉得努力都值得的!That's how we roll !

佳作回顾

项目的最初构想是做一款打击感十足,给予人一种酣畅淋漓感的动作类游戏。当初我们团队的无数次商讨确定下来了三个目标:暗黑写实,氛围浓厚和动作流畅。在项目的过程中,我们的每一个细节,每一次迭代都朝着这三个方向尽力靠拢。
   三个多月来,每次元素迭代带来的惊喜,每次通宵达旦带来的煎熬……最终,我们不忘初心,成功走了过来。征程的成功,五味陈杂,凝成四字:感恩,感谢!

佳作回顾

现阶段的我们或许没有足够的经验和能力去设计出一款清新脱颖的游戏,但我们可以在众多优秀的游戏中去借鉴学习,加以思考创新设计出一款属于我们的游戏。
  《小小·米特兰》也就这样诞生了。游戏主打小清新,主要是想给玩家以视觉上的享受,Q萌有爱的设计风格,甚至连终极boss也带着几分蠢萌;采取小巧主角与庞大boss的设计,在视觉上强化对抗性与打击感,同时武器设计也设计地重量感十足;以勇士受命夺回王国为主要内容,在形式上打破传统的攻或守。

大神讲师 文民中 网易游戏艺术设计中心 资深角色原画设计师 文民中

文民中
网易游戏 艺术设计中心 资深角色原画设计师

近10年的原画设计经验,在韩国以meket007为艺名。
曾在《ArkSphere亚克战记》担任角色原画Part长,在《D-CROSS》担任过主美。
2014年加入网易游戏。

大神讲师 崔恩成 网易游戏艺术设计中心 资深动画设计师 崔恩成

崔恩成
网易游戏 艺术设计中心 资深动画设计师

1999年进入游戏行业,十余年游戏开发制作经历。
2004年加入韩国NCSOFT,在《天堂(Lineage)》项目中负责动画制作,随后担任NC内部高难度赛车游戏《Steel Dog》主美。
2013年加入网易游戏,近两年一直积极参与中国游戏的开发制作。

大神讲师 韩昌?? 网易游戏艺术设计中心 资深动画设计师 韩昌?

韩昌??
网易游戏 艺术设计中心 资深特效师

2000年进入特效制作行业,十余年游戏特效制作经验。
2012年加入Smile Gate公司,在《谁是大英雄》项目中负责特效。
2015年加入网易游戏,参与多项新游戏的开发制作。

精彩回顾
  • 广美站启动仪式现场,视觉艺术设计系院长等领导和网易游戏多名领导到场

  • 项目负责人介绍项目安排,并鼓舞同学做出最好的作品

  • 学生代表讲述参与的期望和感想

  • 广州美术学院视觉艺术设计学院院长和网易互动娱乐事业群副总裁现场签约

  • 广州美术学院视觉艺术设计学院院长和网易互动娱乐事业群副总裁现场签约

  • 双方领导、学员一起按亮启动球,见证项目启动

  • 广美站终期评审学生展示环节

  • 广美站终期评审学生展示环节

  • 广美站终期评审,认真严肃的台下评委

  • 获得优秀个人和网易实习Offer的同学

  • 广美站终期评审圆满结束,评委、讲师、导师和同学合影留念

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