《幽灵:突围》

《幽灵:突围》

2004GM04

作品介绍

游戏类型:策略生存
游戏玩法:回合制战斗
游戏视角:2D
游戏操作:棋盘滑动
单局时长:30 min
游戏简介:
《幽灵:突围》是一款轻策略生存游戏,玩家扮演一个幽灵使者,在回合制移动中一边逃避敌人包围一边收集地上的元素反击。游戏有丰富的道具系统,使玩家随着游戏的进行可以加强自己的势力,组建自己的BUILD,最终以不同的流派击败海量的敌人逃出生天。
产品亮点:
1)操作简单,攻击与走位结合,每一步都蕴含着大智慧。
2)道具丰富,每一局都有新鲜体验。
3)割草快感,海量敌人与大面积AOE,被围杀与清盘就在一回合之间。

研发经历

在MINI研发过程中,我们团队从一开始被Messiah引擎疯狂折磨(这里心疼程序大佬用3D引擎做2D游戏),到后面一点点克服困难。在MINI期间,每一个团队成员都付出了大量的心血,在还剩两周结束情况下提前完成主要内容,给了策划长达两周的不断迭代优化,增加细节需求的时间,也给了QA大佬全面测试,优化性能修复BUG的机会,最后我们利用有限的资源交出了完成度不错的产品。