《监控日志》

《监控日志》

2007SZ01

作品介绍

游戏类型:单机解谜
游戏玩法:解谜
游戏视角:2.5D
游戏操作:点触+拖拽地图板块
单局时长:2~3 min
游戏简介:
《监控日志》是一个单机视错觉解谜手游。失忆的主角在一个道路支离破碎的研究所中醒来。主角一边破解谜题一边寻找自己失去的记忆,一步步接近真相……
玩家可以控制角色在视错觉的地图中行走,通过滑动手机屏幕的方式来拖拽摄像机、利用视错觉将原本分离的板块拼凑出道路,最终通过关卡。
游戏过程中,玩家通过与环境内元素进行互动来破解机关,收集信息碎片来了解真相。
产品亮点:
1)视错觉。板块错落在3D空间中,但呈现效果为平面。玩家行走的路径严格来说并不符合物理规律。
2)剧情、美术与关卡本身的结合。这个支离破碎的世界象征着玩家支离破碎的记忆,美术风格也采取了黑白灰色系来营造氛围。

研发经历

游戏的核心“视错觉”玩法诞生于一次美术与系统策划的夜半无人私语时。但这个点子注定会使这次项目成为一次苦难之旅。由于点子的独特性,导致了策划、程序与美术都没有很好的参照物,这也就促使了我们不得不在只有五人的情况下尽力去完成这个作品。