推锅侠

Folding Life

杭州2018年7月MINI项目十五组 -

作品介绍

《Folding Life》是一款2D横版的反乌托邦生存冒险题材手游。被流放到第二空间的奥威尔发现了通往第一空间的方法,虽然他明白这次冒险可能会付出的代价,可是,内心对女儿的担心与执着主导了他,当他踏出了这一步,就注定要经历这样那样的曲折……
游戏背景:
大洋国的3982市因人口密集与资源紧张问题,决定进行一次城市改造计划——折叠技术应运而生。因言论不当而被流放到第二空间的奥威尔,不得不适应第二空间中截然不同的环境:饥饿与疲劳,在有限资源的条件下成为了生存的最大威胁。机缘巧合间,他竟然发现了通往第一空间的方法,甚至还有能够逃离这座城市的希望。虽然他明白这次冒险可能会付出的代价,可是,内心对女儿的担心与执着主导了他,当他踏出了这一步,就注定要经历这样那样的曲折……
折叠的城市,翻转的空间,改写的人生……

研发经历

大家好,我是Mini项目的策划师帅,当我收到我们的游戏《Folding Life》获得优秀项目的消息通知时,心里无疑是极其欣(meng)喜(quan)的!激动不已的我立刻就在沉寂良久的Mini群里发布了这个喜讯并征集感想,接下来就来看看各位大佬们的分享吧!

 

【闷骚的Dota新手小明】

(主要负责功能开发以及吐槽策划需求)

 

“程序界有个著名的二八定理:一个项目前面百分之八十的时间只能完成百分之二十的功能,后面百分之八十的功能只需要百分之二十的时间。我们两个月的MINI项目最后变成了两星期急速竞赛了,最后两个星期完成了绝大部分的功能需求。特别是我自己,填了无数前期给自己留的坑。后期经常有这样的对话:

QA:小明,你又写了个BUG。。

我:程序员做的事能叫写BUG吗?这明明是功能缺陷,功能缺陷不是BUG。。。

 

 

【Mini和Dota都是Carry位的皓明】

(主要负责提醒策划某个需求是做不完的)

 

“当我看到我们游戏的设定文档时,我整个人都是懵的,回头看了看我的两个程序小伙伴,emm…大家都是懵的那就没什么好怕的了。

Mini期间我作为主程无疑是整个小组的核心,大家都得看我们的脸色行事。

当然不是因为强,是因为菜。经典的木桶效应,团队的能力是取决于短板的。

在一起经历了最后几周的修仙生活后,我们的项目还是顺利完成了,虽然有很多不足但也是个比较完整的小游戏,算是有一个不错的结尾。

和小组各位一起度过的时光非常愉快,祝大家之后的工作一帆风顺。”

 

 

【依靠针灸来舒缓压力的大黄】

(主要负责带小明打dota)

 

“Emmm……怎么说呢,我们组评上了优秀团队还是挺意外的,听到这个消息的第一反应是:是不是每个组都是优秀团队(参与奖)。后来想想我们组这么多大佬,评上优秀还是可以理解的嘛(坚定脸)。嗯......


策划文档出来的时候,只有一个想法:这游戏要火啊,好牛!(内心:实现起来会不会很难?)

再到场景出来的时候,嗯,666,好炫,各种后处理,还可以上下左右到处跑额,好开心!(后期心理:我再也不做动作了,嗯......)

 

Mini项目的收获还是很大的,自己从小白变成了菜鸟,同时还结识了各位大佬,很棒。

 

【未来要立志成为总裁的蕉蕉】

(主要负责团建聚餐)

最初看到小组的配置,“平衡性太差了吧!”本来是这么以为的,没想到最后大家分工的很完美。

 

本来我们Mini项目完结以后。。。庆功宴就吃了四顿,现在这个节奏,怕是要吃第五顿了,一饭五吃。。。嗝”

 

 

【铲屎官bmbm】

(主要负责提供自有猫片舒缓成员心情)

“我们这一组做的游戏比较偏灰暗一点的独立游戏风格,由于是一个偏故事导向的,我的UI就要融入游戏中,不能突兀,所以我找了很多的参考,改了5.6.7.8版((+_+)?)..........

由于自己也是第一次做GUI,所以也没有什么经验(,,ԾㅂԾ,,),一点一点的慢慢学习。后来慢慢的找参考,一版一版的更迭才慢慢做出了想要的效果,做出来觉得可以的风格的时候还是很开心的,尝试到了一点点努力最后成功的感觉,还是很棒的(●ˇ∀ˇ●)。

 

除了游戏UI的制作之外,在整个过程中学到了之前游戏原画之外的一些东西,还是很快乐的。

 

我们团队很和谐和快乐,没有争吵的度过了两个月♪(´▽`),有的只是开心 快乐的一起吃吃吃,喝喝喝,还有一起讨论,互相学习。让我从一个角色原画渣渣走在GUI的路上〜希望大家未来越来越好〜(此处省略一万字的祝福)..........”

 

 

宝贵的建模大师钰潭】

(团队颜值担当)

 

第一次看见策划爸爸需求的时候 我也是一脸懵逼~六七个场景?ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ

 

   开始做的时候也没有什么经验,加上游戏的第二空间和第一空间气氛相差较大,改来改去浪费了挺多时间,挖了一个又一个坑,中期的时候导师给了很多非常棒的建议,后面改过之后效果也好了很多,后期的时候协助程序和策划做场景后期的调整,(边玩游戏边找bug边调整)虽然最后在场景的迭代上也有很多遗憾,但好在顺利完成了场景的部分。

 

最后很开心跟大家一起度过了快乐的的两个月,希望15组的每个人在未来都吃好喝好,长生不老~!٩(๑>◡<๑)۶”

 

 

【原画当TA使的科科】

(主要负责组员表情截取)

 

“这两个月的MINI奋战,让我收获很多。真正的做了一款属于我们组的游戏,很值。

我们组出现的情况就是,不能把自己当成角色原画,只能把自己当成设计师来看待了,啥都得做。很庆幸我们组的美术很优秀,啥都会,都是大佬。

最后还有感谢下我们的各位导师,给我们很多建议和经验。有些东西真的就是差他那么一两句话就通了。最最后感谢外援,真正的大好人了!!!

MINI项目结束了,中间经历了让人担忧(大佬就不方)的双选,以及好几次双沟,也让我们对工作的事情更加清晰明了。Review的时候有总裁的带领,让我们有条不紊的做完了汇报工作。最大的惊喜是我们团队还获奖了,真是在预料之外的事情啊。”

 

 

【BUG测试小姐姐兰鑫】

(主要负责陪伴程序大佬加班至凌晨)

 

“作为一个QA,在最初的时候,我的内心是迷茫的。失去了纸上谈兵的豪迈,我宛如一只咸鱼,在大佬们的夹缝里勉强度日。为了掩饰我的无知,我开始暗中观察。咦,策划爸爸想法很丰满,但是做的完吗?哈,场景画得如此复杂,不是在难为建模的同学吗?嗯,代码运行起来为什么总有bug,是我的问题吗?

事实就是,内容的确太多,建模真的辛苦,程序有点不够,经验还没积累,时间快要完结,在“兵荒马乱”中,不得已作出了取舍,砍去了部分场景,删去了不必要功能,用动画减轻了工作量,呈现出了一个还算完整的小作品。

写测试用例的时候内心只有一个想法,策划别再改需求了,反反复复,游戏变好了,我也变秃了。

游戏玩了大概100遍,通关也有那么几次,作为一款高难度硬核游戏,依靠我对游戏的超凡理解,总是能顺利艰难通关,虽然玩了一遍又一遍,逐渐成为一名没有灵魂的测试人员,但是可千万不能出bug,可千万别掉链子,这样看来,我已经初步具备了成为一名QA的素质。

这样的一次经历实在是令人难忘,初体验的好处在于提前打好了各方面的基础,心理的和技术的,当然,问题一堆一堆,解决一个一个,总会得到一个不是最完美却还有点意思的结果呢。”

 

【心思细腻的感性少年二吉】

(主要负责AD钙奶的提供)

 

一波三折,最初的构思都没有得到导师的肯定,后来顺着导师的指导建议,我很忐忑地提出了“折叠”的思考——要是能重来,我一定再多斟酌斟酌,说不定就先自我否定了,就不会在Mini期间给自己和同组的小伙伴挖出这么一个大坑了(不是。而后,就在提需求盯进度做优化的死循环里跳不出去了,不累是不可能的,但欢乐是必须的。

 

虽然分别在程序大佬、U(yuan)I(hua)大佬和QA大佬那里尝试了好多次挣扎,但最后功能居然都基本按照我们的预期实现着也是很不可思议,非常感谢各位大佬们的不离不弃和不杀之恩。(大哥喝冰阔落.jpg

 

【健身与可乐我全都要的伪肥宅帅帅】

(主要负责聚餐喝酒带节奏)

 

一个月前差不多这个时候心态都已经跌到谷底……看着做不完的需求和不能更紧张的排期,怀疑过自己。

还好有你们,一起努力一起加班,直到最后也没放弃。作为一名小策划真的对我们的团队充满信心与自豪!

Mini结束,大家虽然也踏上了各自的工作岗位,但那年盛夏,有各位的陪伴,真是人生的一大幸事!”

希望我们每一个人都能在未来有所收获有所成长,实现自己的价值!

 

最后给大家总结一些我们团队在经历了这次MINIGAME开发中的一些经验:

1. 沟通沟通再沟通:在MINI初期,因为大家刚刚相识不太熟悉,相互之间沟通的频率和效果都比较低,导致了我们团队在初期对一些开发计划和进度并没有达成有效的共识,以及中后期游戏开发进度紧张的问题。假如我们从一开始就能保持高效顺畅的团队沟通,每个成员都具有清晰明确的开发目标与计划,相信我们游戏的最终完成效果会更好。所以,无论是什么工作,哪怕是开黑玩游戏,有效的沟通都是一个团队获得成功的先决条件!

2. 时时复盘,刻刻反思:一款游戏的开发并不是朝夕之间就能完成的,在每一个时间节点上,无论任何岗位,都应该对自己负责的工作以及整体项目有一个明确清晰的复盘,有问题及时改进,有建议及时沟通,保证我们时刻沿着最开始的设定目标前进,要做到不忘初心,方得始终。

3. 合理的项目排期真的很重要:有了想法之后一定要对落地之后的工作量有个整体预估,而后拆分到各个单元上,对每个单元标注明确的优先级次序和预估的完成节点,严格按照事先规划来执行,在完成所有优先级较高的内容后再进一步打磨细节。

 

MINI项目虽然只有短短两个月左右的时间,但对于我们每一个人来讲,都是一次宝贵的学习机会,也是一个自我认知的过程,相信我们每一个人都会因此而受益,在未来的职业生涯中获得更大的提升。