杭州2015年4月MINI项目四组 -
狩魔传奇是一个不太传统的TPS手游,《怪物猎人》、《血源诅咒》可以说是我们项目所想要达到的体验标杆,我们前期设计时较多的时间都花在讨论如何另辟蹊径,创造出一种崭新的手游体验上来。我们设计了一种准星跟踪的机制,很好的解决了手机平台上反人类的瞄准问题,并将其内嵌进游戏,使玩家获得一种全新的体验。游戏中充满了浓郁的哥特风,玩家将扮演一名狩魔猎人进行痛苦与希望并行的救赎之旅。进入游戏,你会发现BOSS战中所充满的震撼感与压迫感,玩家需要使用自己的智慧和技术来掌控整场战斗。
项目进行的这段时间里,我们收获了游戏的制作经验和项目成果(以及数也数不尽的坑),可最重要的还是是收获了一群小伙伴的友谊,我们每天一起吃饭、一起散步、一起玩桌上足球、一起加班、一起互相吐槽、一起为同一个目标奋斗……这肯定会成为职业生涯中一段美好的回忆吧!