首先,郑德伟探讨了其手游发行之初,当时业界的手游发行经验,并分享了网易的手游营销观:游戏媒体的价值尚未被发现;包场PR下的投放才具备意义;核心用户分享欲望影响最终量级;只关心核心用户;渠道由产品搞定。
郑德伟认为测试用户非常重要,他表示:"每一次测试除了能帮你修正产品本身的数据表现,还有非常重要的一点就是能帮你积累用户。这些测试用户真的不是小白鼠,要把他们当成是大爷,请过来让他们玩一玩,如果满意,下次再来,如果不满意,你们告诉我。只有这样,这些种子用户才会继续发酵,成为你未来的用户,所以千万不要去淡漠初期的每一个用户。这些用户提出来的需求是最需要去被实现的。"
"要花钱和每一个核心玩家谈恋爱,营造好与他们的每一次邂逅"。会上,郑德伟提出了一个观点,即手游的营销发行就如同与核心玩家在谈一场恋爱,他认为谈恋爱就是一种非常典型的营销经验。所以他当时也一直在和网易的手游发行团队说,在做营销的时候一定要去想想当年是怎样谈恋爱的。