迷失荒岛

迷失荒岛

杭州2017年7月MINI项目四组 -

设计思路

游戏主要分为两个阶段,前期为探索阶段,玩家需对房间进行探索,需拾取物品提升自己的实力,同时对房间内机关进行熟悉,并提前探索出碎片宝箱的位置。每个玩家有一个神志值,在进入游戏后,受到幽灵船的影响,玩家神志会不断下降,同时在房间探索过程中,玩家会遇到各种不同的事件,这些事件会对玩家的神志进行增减,当第一个玩家神志降低为0时,会被黑烟附身变成魔王,并进入第二阶段。

第二阶段为对抗阶段,将由3个玩家对抗由玩家变成的魔王。在此阶段,魔王的目标为杀死所有其他的玩家,玩家的目标为收集齐3个水晶球碎片,并利用水晶球碎片读条激活法阵。在对抗阶段中,玩家生命降低为0会进入濒死状态,需队友在身边进行救援,魔王生命降低为0后会复活并成长。

游戏亮点:对未知探索的乐趣,队友突然变身魔王的惊悚,魔王突然出现在身边的刺激。

 

团队介绍

——策划——

夏祯毅 阎瑞恒

——程序——

夏丁 陈正超 何杰挺 杨彬

——美术——

王玥 王一帆

——GUI——

蒲诗雨