用户体验进阶课程 - 李力
MOBA 游戏是当前十分热门的游戏类型之一,从用研的角度,我们应当如何认识其核心乐趣,如何通过玩家测试来分析对战节奏?本次课程,李力将通过讲故事、聊游戏的方式,带领大家从用研角度慢慢深入MOBA游戏。
MOBA游戏的核心乐趣包括操作和大局观(节奏和选择)。如何从用研的角度理解其核心乐趣?操作即从图像刺激到条件反射,最终完成肌肉反应;而大局观则是由情景触发,引起思考预判,进而形成行动结果。
Moba游戏的战场机制决定了游戏的体验节奏,如何通过玩家测试数据来分析Moba对战节奏的调整?本节将分享测试和验证战场细节规则设计的过程。