狩魔大陆

狩魔大陆

广州2015年7月MINI项目八组 -

设计思路

从独立休闲游戏到多角色动作解谜游戏,我们一路脑洞大开,最终将迷你项目定为一款以装备追求为核心的西方魔幻ARPG。在我们实现的地下祭坛关卡中,玩家需要操纵手持巨剑的战士,合理利用技能和装备特性,去击杀不断涌现的各色魔物。

 

伴随着纠结与思考,最初脑海中浮现的构想逐渐转化为文档中严谨的一字一句。在游戏实际制作的过程中,如何把ARPG的体验做好,是我们最为重视的问题。分析成功产品、与导师讨论、各职位的小伙伴们一起研究性价比最高的解决方案……贯穿始终的是大家精益求精的态度。经过不断地调试和迭代,我们最终实现出了比较满意的战斗效果。

 

“太残忍了!”

 

“这不科学!!”

 

“我已经报警了。”

 

――――我们的合作充满了和谐愉♂悦,每一天都笑点满满~

 

且并肩同行,在快乐的旅程中继续制造快乐。

 

小组感言

晓越:QA是程序的好基友。
智隆:贫僧受惠了。
永仁:要干,一起干!!!
萌萌:寂寞一点,简单一点,中庸一点,傻X一点,节操一点。
周密:喜洋洋教你两招(哔――――
道鹏:骚年,熬夜要来一罐可乐吗?
张华:只愿大头少喝点可乐。
唐韬:才不是打怪小游戏,我们是个西方暗黑魔幻风史诗级次时代游戏呢!!骷髅们都好萌的,乃们不要黑它。
俊杰:无数次心酸苦累才汇聚成sm大陆,你值得拥有。
吴越:麻烦这里再迭代一下,改动很小的,没有痛苦……
万松:我在狩魔大陆等你,让我们一起狩魔(sm)~
阿飞:我们只是在做爱做的事。
启繁:喂!警察局吗?我楼上好多人在装逼,我好害怕。