系统与玩法设计

系统与玩法设计

策划新人课程 - 李阳

系统与玩法设计

玩法和系统设计在游戏中起到不同的作用,玩法关注玩家玩什么,系统则关注玩家为什么一直玩。根据二者的不同目的,在设计时也有不同的思路。本次课程通过丰富的例子让大家区分玩法和系统设计,并分别说明二者的关注点和核心设计内容。

 

区分系统与玩法

玩法关注玩家玩什么,系统则解决玩家为什么一直玩的问题。玩法关注趣味、平衡和耐玩,系统则关注追求、寿命和付费。

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玩法的操作设计

玩法的趣味来源于挑战并成功,挑战可以来自于操作和策略。操作挑战的完成可以分为三个要素:观察与预判、敏捷反应天赋和练习记忆。

 

为什么成功游戏不一定好玩

为什么有一些成功游戏看起来并不好玩?一方面考虑到最大众用户群的接受度,另一方面则和系统设计有关。系统设计的两个维度,一个是成长,一个是社交。

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