游戏之初心

游戏之初心

策划新人课程 - 惠晓君

游戏之初心

蝉宗在日本传播时用到“初心”二字,可以理解为最初最淳朴的东西。保持这种心态可以更容易触及到本源问题,看到事物本来的面目。本次课上,网易游戏总裁天佑将结合一些数据,给大家分享关于游戏的一些看法和一些理念,并和大家一起探讨游戏设计的“初心”,共同走进网游的世界。

游戏深度和广度

为什么有些游戏只能玩几天,有些游戏可以持久保持生命力,这是游戏设计者尤其要关注的问题。游戏的深度和广度把握得好,会更接近游戏设计的骨和髓。

麦兜的理想

麦兜有一个很简单的理想,今天吃牛肉火锅,明天吃酸辣鱼火锅,后天吃其他火锅。玩家也有这方面需求,游戏设计要有一定丰富性,但丰富性可以在一定范围内给予满足。

佛祖做面包

为了研究面团如何变成上好的面包,佛祖把面包烤了一遍又一遍,直到做出上好的面包为止。这是佛祖修行的办法,也是把事情做好的最基本的方法,要做好游戏也是一样。