Paradise Lost

Paradise Lost

杭州2014年7月MINI项目十九组 -

Paradise Lost设计思路

作为一款解谜游戏的团队,脑细胞是必须要燃烧的,美术是每个人都会一点的,研究吃是绝对走在整个公司的前沿的。我们的程序吃的是披萨,挤出的是代码;策划点的是寿司,产出的是关卡;就连美术,也把对蹭人外卖的灵感一份不拉的投入到了特效细节里。民以食为天,想起那段别组小伙伴挤眉弄眼的问我们:“你们这外卖哪里点的?”的日子时,不禁泪流满面,下意识的吸了一口手边的奶茶。解谜游戏,这种看起来简单,谁做谁知道的游戏,让人瘪了钱包,肥了衣裳。这个时候问题来了,挖掘机技术到底哪家强?

 

小组感言

乔老板:想念每天别人爆表,蹭下午茶的日子。

天威:每当有小伙伴惊讶的对我说:你们的游戏好有x格,我都会微微一笑:说得好有道理,我竟无言以对。

白石:玩坏游戏千百遍,游戏待我如初恋!

魏尧:不禁也会想念那,蹦蹦跳跳,走走跑跑,爬上爬下,推推拉拉的日子。

然神:Red Bull Gives You Wings!

国哥:动画永远是我内心的痛!

帅帅:no zuo no die!

雷老板:请不要在我老板面前叫我雷老板。