网络游戏是一个在中国传统教育讲堂上鲜被正式提及的产业,也是一个充满了机会和资本的市场。在其带来巨大利益的同时,游戏制作过程所经受的挑战是无法想象的。
网易有着丰富的网络游戏开发技术积累,本次校园讲座,将会探讨网络游戏和单机游戏的主要区别所在:服务端世界。讲座内容包括为何要搭建服务端世界,如何选择合适的架构,一个最小的服务端世界需要哪些组成部分。除此之外,端游、手游开发中的技术难题,以及服务端大数据分析也会一一为你揭晓。
01 世界的起因
02 世界的架构
03 世界的构成
04 构建的难题
05 分析世界
06 游戏研发工程师职位介绍