本演讲主要的关注点是手游中的重度游戏MMO。如何提供一个稳定高效的手游MMO服务器引擎?梦幻西游手游如何做到万人同时在线?手游和端游在MMO上的不同,AOI如何实现?通过什么样的开发流程才能保证产品上线时的系统稳定,不出现大面积Down机情况?一整套解决方案,你值得拥有。
01 梦幻手游简介
02 服务器架构简介
03 MMO手游分层AOI实现
04 一些基础模块的实现
05 如何优化你的引擎
06 流程上可以提供什么助力
07 游戏研发工程师职位介绍